Scenos kūrimas
Dabar mokysimės kurti CoSpaces projektus. Pradėsime nuo įrankių, esančių projekto lange, aptarimo. Išmoksime klaviatūros ir pelės naudojimo mechaniką, kuri padės naviguoti trimatėje scenoje. Užpildysime pradinę sceną įvairiais modeliais ir išmoksime juos modifikuoti (keisti mastelį, sukti, animuoti ir keisti medžiagas). Siekdami, kad mūsų scena atgytų, pridėsime judėjimo kelius, priskirsime jiems veikėjus ir naudosime animacijas, kad judėjimas atrodytų realistiškai.
6. Veikėjų pridėjimas ir redagavimas
6.1. Praktika: veikėjų pridėjimas ir redagavimas
Šioje praktikoje atliksime tai, kas aprašyta praeitoje pamokoje. Konkrečiai, pridėsime suoliuką ir mergaitę prie esamo projekto. Pakeisime mergaitės išvaizdą, pasodinsime ją ant suoliuko ir padėsime šuniuką šalia. Jei jau atlikote šiuos veiksmus, nereikia jų kartoti. Jei kuris nors žingsnis jums neaiškus, peržiūrėkite praeitą pamoką.
Prisiminkite pamoką ir atlikite šiuos veiksmus:
- Raskite bibliotekoje suoliuką ir jį pridėkite:

- Pridėkite mergaitę į sceną – tai pirmasis veikėjas veikėjų skyriuje:

- Pakeiskite mergaitės plaukų, akių ir odos spalvą:

- Pakeiskite mergaitės pozą į sėdinčią:

- Prijunkite mergaitę prie suoliuko:

- Pridėkite šuniuką šalia suoliuko ir parinkite jam sėdėjimo animaciją:

- Spustelėkite mygtuką „Play“ ir pasivaikščiokite po sukurtą aplinką.