Scenos kūrimas
Dabar mokysimės kurti CoSpaces projektus. Pradėsime nuo įrankių, esančių projekto lange, aptarimo. Išmoksime klaviatūros ir pelės naudojimo mechaniką, kuri padės naviguoti trimatėje scenoje. Užpildysime pradinę sceną įvairiais modeliais ir išmoksime juos modifikuoti (keisti mastelį, sukti, animuoti ir keisti medžiagas). Siekdami, kad mūsų scena atgytų, pridėsime judėjimo kelius, priskirsime jiems veikėjus ir naudosime animacijas, kad judėjimas atrodytų realistiškai.
3. Modelių pridėjimas ir redagavimas
3.1. Praktika: modelių pridėjimas ir redagavimas
Pamokoje apie modelių pridėjimą ir redagavimą pridėjome skrynią į anksčiau sukurtą aplinką. Jei dar to nepadarėte, padarykite tai dabar.
Mūsų scena šiuo metu yra labai paprasta. Pridėkime daugiau modelių:
- Šalia skrynios pridėkite bokštą (suraskite jį naudodamiesi paieška, įveskite „tower“):

- Papuoškite aplinką įvairiais augalais iš skyriaus „Nature“:

- Pakeiskite skrynios spalvą, kad ji būtų šviesesnė:
- Pasirinkite skrynią kairiuoju pelės mygtuku;
- Centruokite skrynią, kad geriau ją matytumėte, paspausdami klavišą v;
- Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ant skrynios ir pasirinkite „Material“;
- Pasirinkite šviesiai rudą spalvą:

- Spustelėkite mygtuką „Play“ ir apžiūrėkite sukurtą aplinką.