2. Užduočių kūrimas ir valdymas

2.1. Praktika: užduočių kūrimas ir valdymas

Kurkime ir valdykime užduotis:

  1. Prisijunkite prie savo mokytojo paskyros.
  2. Atidarykite savo klasės puslapį.
  3. Sukurkite užduotį nuo pradžių. Tegul tai būna 3D projektas, skirtas individualiam darbui.
  4. Prisijunkite su mokinio paskyra, kad pamatytumėte, ką mato mokinys.
  5. Sukurkite nesudėtingą trimatę aplinką.
  6. Grįžkite į savo mokytojo paskyrą ir atidarykite mokinio sukurtą priskirtą projektą.

Išbandykite kurti užduotis kitais būdais:

  1. Pabandykite sukurti užduotį, remdamiesi vienu iš savo CoSpaces projektų.
  2. Raskite smagų projektą CoSpaces galerijoje, pakeiskite jį ir paverskite užduotimi.

Daugiau informacijos rasite užduočių kūrimo ir valdymo pamokoje.